FACÇÕES

GREEN ORDER — “A rua ensinou. A rua protege.”

Nascida no Setor L, a Ordem Verde surgiu da queda de seu antigo líder, preso injustamente. Por um tempo, a gangue enfraqueceu — mas agora, sob nova liderança, voltou mais forte, estratégica e moderna.Não são mais só "os caras da esquina": Têm negócios próprios, grana fluindo, e ainda jogam pelas regras da rua. Estilosos, tatuados, bem conectados — mas perigosos se você atravessar o caminho deles.Política:
• Não entram em guerra sem motivo;
• Ajudam quem é do bairro;
• Desprezam a polícia, mas sabem jogar com ela;
• Odeiam ser desrespeitados.
Inimigos principais:
• Ballas — gangue rica e arrogante.
• Polícia — sempre de olho, mas raramente cara a cara.

BALLAS — “Quem reina, não se curva.”

Nascidos no Distrito Rosé, os Ballas sempre foram sinônimo de luxo, influência e perigo silencioso. Diferente das gangues que gritam, eles sussurram — e quando falam alto, alguém cai.Controlam clubes, festas, cassinos e esquemas com gente grande.
Não são só criminosos — são empresários da noite. Andam em carros de luxo, vestem grife e nunca se sujam... diretamente.
Política:
• Aparência importa: ostentar é afirmar poder;
• Negociam antes de atirar — mas atiram bem;
• Odeiam confusão gratuita;
Subestimam quem não se adapta ao topo.
Inimigos principais:
• Green Order — gangue “raiz” que eles acham ultrapassada.
• Polícia — compram uns, enfrentam outros

POLÍCIA DE LOS SANTOS — “Ordem, força e silêncio.”

Oficialmente, a missão da polícia é manter a paz. Na prática, Los Garden é um jogo sujo, e nem todos os fardados jogam limpo.Comandada por nomes influentes, a corporação é dividida entre os que ainda acreditam na lei e os que usam a farda como escudo para ganhar poder. Eles patrulham festas, vigiam comércios e apertam o cerco quando a cidade escapa do controle.Estrutura:
• Comandante: autoridade máxima, visão política e estratégica;
• Investigadores: inteligência, infiltração e coleta de provas;
• Operacionais: patrulha e ação direta — são a linha de frente;
• Corruptos (não assumidos): jogam dos dois lados por grana ou influência
Política:
• Tentam manter o “equilíbrio” entre as gangues;
• Intervêm quando há caos ou ameaça pública;
• Muitos fingem não ver certas coisas… por um preço;
• Outros querem limpar a cidade de verdade — e incomodam por isso.
Inimigos principais:
• Todos que quebram o equilíbrio — principalmente gangues em expansão.
• Corruptos internos — para os poucos honestos, são os piores inimigos.